World Labs 发布 Frameboy 实时世界演示
先了解这件事
World Labs 发布 Frameboy 演示,让用户在网页端用高度优化的 Atlas 版本实时探索 AI 生成世界,画面从云端 GPU 流式传输,最高 15 帧每秒(约每 67 毫秒一帧),分辨率最高 1440p。用户可点击不同游戏卡带选择模拟世界,加载十几秒后通过触屏或键盘操控十字键移动、摇杆调整视角,体验略有卡顿。 该能力已以流式叠加层形式集成到网页应用 Viewfinder,用户可逐帧搭建场景并实时漫游探索;Viewfinder 目前处于封闭测试阶段,可在 World Labs 加入等候名单参与测试。 Frameboy 目前必须运行在云端高性能 GPU 服务器上,成本高于本地渲染方案。
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报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
- 智东西World Labs发布Frameboy实时流式世界模型演示
World Labs发布基于Atlas优化的实时流式生成演示Frameboy,从云端GPU流式传输画面,速度最高可达15FPS,约每67毫秒一帧,画面分辨率最高1440p。该能力已以流式叠加层形式集成到网页应用Viewfinder中,用户可逐帧搭建场景并实时漫游探索,Viewfinder目前处于封闭测试阶段。Frameboy仍需依托云端高性能GPU运行,成本高于本地渲染方案。
- IT之家李飞飞 World Labs 发布 Frameboy 演示:网页实时探索 AI 生成世界,最高 15 帧
World Labs 发布 Frameboy 演示项目,让用户在网页端用高度优化的 Atlas 版本实时探索 AI 生成世界,画面以最高 15 帧每秒从云 GPU 流媒体传输。用户可点击不同游戏卡带选择模拟世界,加载十几秒后通过触屏或键盘操控十字键移动、摇杆调整视角,体验略有卡顿。该演示目前必须运行在云端 GPU 服务器上,成本相比本地渲染并不便宜。
本事件热度走势
- 可比范围当前
- 19
- 可比范围峰值
- 2011月6日 10:00
- 近 24 小时变化
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