微软发布 DXR 光追重大更新 SDK
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微软发布 DXR 光追重大更新 SDK
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微软于 10 月 28 日推出 DirectX 12 Agility SDK 1.620 正式版和 1.722 预览版,为 DirectX 光线追踪(DXR)加入集群几何体、分区顶层加速结构(PTLAS)和间接加速结构构建等功能,称这是 DXR 自 2018 年推出以来最重大的一次更新。微软称,在特定开发示例和测试配置下,光追示例性能提升约 66 倍,但这不代表所有游戏都能获得相同幅度提升。 新功能不要求 GPU 具备超出现有光追能力的新硬件特性,但仍需显卡厂商提供驱动支持;目前该优化仅支持 AMD Radeon RX 7000 和 RX 9000 系列显卡,其他厂商的支持计划尚未明确。 微软同时确认,Shader Model 6.10 仍处预览阶段,计划随 12 月初发布的 Agility SDK 1.621 正式版推出。
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最新进展10月29日 22:27
微软发布 DirectX 12 Agility SDK 1.620 与 1.722 预览版,光追示例性能提升约 66 倍报道时间线
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10月29日
- IT之家微软发布 DirectX 12 Agility SDK 1.620 与 1.722 预览版,光追示例性能提升约 66 倍
微软于 10 月 28 日推出 DirectX 12 Agility SDK 1.620 正式版和 1.722 预览版,为 DXR 带来集群几何体、分区顶层加速结构(PTLAS)和间接加速结构构建等更新,称这是 DXR 自 2018 年推出以来最重大的一次更新。
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